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坎特伯里大學研究團隊指出,樂高積木及主題玩具組內,武器出現的比率升高,以戰爭為主題的積木組也愈來愈多,樂高的兒童遊戲正變得更加殘酷。
首席研究員巴奈克說:「樂高的產品已不像過去那樣天真。樂高產品中的暴力,似乎已超出讓遊戲豐富化的程度。」
研究人員認為,樂高的暴力元素「隨著時間呈現顯著指數成長」。雖然樂高自一九四九年以來一直生產塑膠積木,但研究發現,該公司一九七八年才首度推出玩具武器,是包含劍、斧頭與長矛在內的城堡玩具組。
分析也發現,含有武器的樂高玩具已愈來愈普遍,如今樂高玩具組出現武器的比率有百分之卅。
但巴奈克認為,比率可能更高,因研究數據僅包含小型單一積木武器,並未納入像是暢銷的星際大戰「死星」(Death Star)玩具組,這個玩具本身就是個巨大的武器,在電影中可毀滅行星。
此外,他還引用二○一三年發表的另項研究指出,樂高人物中有憤怒表情的數量正日漸增加,快樂表情人物則減少。
研究還檢視了一九七三年至二○一五年的樂高玩具型錄,發現該公司玩具組描述的場景變得更暴力,「當前所有頁面中有四成比率包含某種形式的暴力, 尤其是涉及射擊與威脅行為的場景已逐年增加。」
但研究也顯示,樂高只不過是反映兒童娛樂的大趨勢,「為了吸引顧客注意力,玩具製造商都陷入軍備競賽狀態,競相推出刺激的新產品。」
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